Ветка сакуры легла на грудь
Рабинович игру на 12-е делает
Жуть
В общем, если не форс-мажор, то я в Игре.
Тряхнемс еще раз стариной)))))))))))))
Ветка сакуры легла на грудь
Рабинович игру на 12-е делает
Жуть
В общем, если не форс-мажор, то я в Игре.
Тряхнемс еще раз стариной)))))))))))))
Тогда начну с Регламента!
---------- Сообщение добавлено в 16:42 ---------- Предыдущее сообщение добавлено в 13:08 ----------
РЕГЛАМЕНТ
1. К участию допускается любое технически исправное транспортное средство принадлежащее участнику клуба Сivic-Club. Команды гостей согласуются с организаторами игры.
2.Экипаж ТС - водитель, штурман и 2 участника. Максимальное количество человек в команде - 4.
3. Игровой комплект – карта города, ноутбук (если того требует задумка игры), фотоаппарат/телефон со вспышкой и фонарь (желательно для каждого участника).
4. Команда - одно ТС с одним экипажем и игровым комплектом на борту. Название команды – по желанию, может быть визуализировано разумными средствами на заднем стекле ТС. В любом случае, орги руководствуются гос. номером ТС.
5. Легенда - тематическое указание чекпоинтов в неявном виде (загадками).
6. Чекпоинт - контрольная точка, расположенная на территории Ростова-на-Дону. В игре действует до десяти чекпоинтов и один бонусный повышенной сложности. Возможно наличие обслуживаемых чекпоинтов, о чем будет указано в легенде. Обозначение обслуживаемого чекпоинта - машина на "аварийках".
7. Код – комбинация вида YCCXX выполненная маркером или краской на стене, столбе и т.д., где Y – номер чекпоинта, СС – неизменяемая часть кода, XX – произвольная цифра. Также на месте чекпоинта может быть нанесена краской подсказка вида "СС" для облегчения поиска кода или подсказка вида "СС" со стрелкой для обозначения направления поиска кода. Дальность расположения кода от чекпоинта или подсказки вида "СС" не более 20-30 метров, кроме подсказок со стрелкой. Способ нанесения кода (маркер или краска) указан в каждой легенде.
8.Место старта – совпадает с местом сбора. Старт осуществляется по принципу гандикапа: команды стартуют последовательно, с разницей в 5 или 10 минут. Порядок старта команд объявляется оргами.
9.Задача команды – занять свою стартовую позицию в соответствии с порядком старта, получить от организатора конверт с легендами и покинуть место старта. В случае задержки на старте более одной минуты налагается штраф. Далее, по легенде в любом порядке (если иное не предусмотрено организаторами ) пройти предложенные чекпоинты и, по желанию, проследовать на финиш. Время на мероприятие ограничено 4-мя часами для каждой команды. По прошествии 4-х часов для команды вводится положение «вне игры» или, по решению оргов, объявляется о продлении игры. Продлений может быть не более одного.
10. Прохождение чекпоинта считается успешным при соблюдении 2х условий: 1. Немедленный звонок оргам с сообщением номера ТС команды и кода. 2. Различимая фотография кода. Фотографии передаются оргам после завершения игры.
11. О бонусном чекпоинте повышенной сложности. Успешным завершением игры считается прохождение командой всех чекпоинтов. После прохождения последнего чекпоинта командой может быть объявлено оргам по телефону о желании прохождения бонусного чекпоинта. В этом случае, в виде СМС на контактный номер команды (или в конверте при прибытии команды на место старта) будет выслана легенда бонусного чекпоинта. Также от бонусного чекпоинта можно отказаться в ходе его прохождения, за что налагается штраф.
12. Порядок расчета времени и определения команды - победителя. Общим временем прохождения игры для каждой команды считается время с момента старта и до объявления командой оргам последнего кода чекпоинта (кроме бонусного). При прохождении бонусного чекпоинта к этому времени добавляется время от получения легенды и до объявления командой оргам кода бонусного чекпоинта.
13. Для регистрации необходимо отписать соответсвующей теме, либо предоставить на сборе во время прохождения регистрации следующее:
- Название команды
- Состав экипажа
- Марка и гос. номер ТС
- Контактный телефон, лучше два (по средствам личных сообщений)
---------- Сообщение добавлено в 17:00 ---------- Предыдущее сообщение добавлено в 16:42 ----------
Исходя из выше написанного - Регистрируем команды как в старые добрые времена...
На эту игру прошу команды, не позднее 9го ноября, предоставить эмблему команды в формате jpg. (или в любом другом формате растровой графики)
Так что креатив на праздники вам обеспечен.
Лунатики, Модные и ББ отпишитесь пожалуйста, как это вы делали в прошлом году. Это будет хорошим примером для новичков и поддержанием традиций игры)
Последний раз редактировалось Рабинович; 03.11.2010 в 17:49.
Есть вопрос об увеличении кол-ва играющих клубов.
В ближайшее время встретимся, я обязательно выслушаю и мы найдём пути решения данного вопроса.
мы в игре.![]()
отлично)
Жду от вас креатива!)
Последний раз редактировалось Mr.Bond; 17.11.2010 в 22:07.
Mr.Bond, а что буквы значат, а то я по-китайски не очень!?![]()